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游戏原画设计师班 针对游戏制作中原画职务进行培训的项目,培训以Photoshop软件与数位手写板为工具,老师以启发引导的方式讲授原画中的角色设计\场景设计\及道具设计的方式方法,要求学员有一定的美术功底。课时:288时周期:3个月 招生
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次时代游戏设计班 针对次时代游戏对画面的要求进行培训的项目,培训以Maya与Zbrush及Photoshop软件的结合,完成高精度模型及贴图绘制工作.以角色模型为主要授课内容,要求学员有一定的美术功底.课时:312时周期:5个月 &nb
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网络游戏美术设计班 网络游戏美术设计课程,主要针对网络游戏美术中的场景、道具、角色等内容进行讲解.重点讲解贴图绘制技巧.使用软件为Max与Maya.课时:368时周期:4个月  
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通用游戏策划精品班 针对“超级玩家”设计的游戏策划课程,通过三个月的训练,了解游戏策划的全部过程,并能独立完成网络游戏、手机游戏策划案。顺利进入游戏公司工作课时:138时周期:3个月 &
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您的当前位置:课程体系>>手绘动画 招生对象有一定的美术功底,有3D软件使用基础,并有自己的个人游戏美工作品。对游戏美术感兴趣;能吃苦耐劳,喜钻研,并有主动学习精神的青年;想进入游戏美术设计行业的有志之士。 教学目标 熟练掌握游戏场景制作过程中涉及的软件(Maya、Max、Photoshop、ZBrush),能独立完成游戏场景及道具
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3D游戏动画设计全能班 针对无任何基础的学生设置的课程,课程包含\软件基础\次时代游戏任选\游戏动画三门课程,学习过程类似游戏的闯关,合格了一门才可以学习下一门课程.课时:1600课时周期:9-11个月 招生对象
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3D游戏美术设计全能就业班 针对无任何基础的学生设置的课程,课程包含美术基础\软件基础\网络游戏或次时代游戏任选\游戏动画四门课程,学习过程类似游戏的闯关,合格了一门才可以学习下一门课程.课时:1452时周期:11个月 &n
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游戏动画设计师专修班 游戏动画课程,主要针对游戏中角色动作的调节进行授课。游戏动作有其特定的骨骼装配技巧及动作调节技法。课程主要针对这两种特点使用Maya和Max软件教授。课时:352时周期:4个月  
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游戏基础美术班 针对没有美术基础的学生设置的课程.课程时间为两个月,内容包含基础素描、速写、色彩。使没有美术基础的学生对美术有个初步的了解。课时:152时周期:5周 招生对象 没有美术功底,热爱游戏设计工作。想从事
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| 〖视频教学〗 |
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简介:材质贴图-兽人石屋的第二部分,讲述了使用纹理来完成房子的效果 .....
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简介:MAX角色插件CAT教程5.很经典的视频教程,教授软件动作插件的使用方法及调节动作方式 .....
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