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游戏原画设计师精修班

 课程特点

 

 课程介绍

   随着全球游戏行业的发展与转变、及次世代游戏引擎技术的普及,越来越多的本土游戏公司充分掌握了游戏核心技术,在国家强有力的政策扶持下,中国目前正在从世界最大的游戏外包出口制作国,逐渐成为一个拥有巨大的游戏开发潜力的国家!上海作为中国经济最发达的城市,占据了57%的国内游戏开发制作的份额。与以往不同的是在全国游戏行业“工人”饱和的前提下,突显了专门从事游戏视觉艺术领域人员的短缺。市场需要更多倾向于视觉引导与概念设计的真正专业设计人才。基于此,我们将投入全新的培训力量、制定更专业的课程计划,以满足游戏行业未来发展的需要。

 课程特点

   游戏原画是一项创新的工作,属于绝对的创意产业范畴,这个职位在公司美术部门,属于灵魂职务之一,产品可视效果的被接受程度完全取决于原画师的设计。根据这也特点,游戏梦工厂的课程着重引导学生的设计思维,创新能力,及原画的绘画技法,根据学员不同的绘画风格加以引导,使学员能独立完成自己的作品并受到公众的认可。

 教师介绍

 

王九斤:自幼喜爱绘画,高中时为台湾某杂志绘制插画。2001年,获得法国安古雷插画节奖项;2005年毕业于沈阳师范大学美术学院绘画专业水彩工作室。现任上海游戏梦工厂美术课程总监、Adobe特约讲师、资深游戏概念设计师、自由插画撰稿人。

 

 

 课程内容

 第一部分:场景

 3day

 复杂空间的表现原理与技巧

 

 2day

 游戏中建筑设计的核心

 2day

 光的策略运用

 3day

 合成

 1day

 成功案例分析

 2day

 完成实践课题

 第二部分:角色设定

 2day

 英雄人物设计方法与思路

 2day

 强壮的角色设计方法与思路

 2day

 恶魔角色的设计方法

 2day

 异灵角色的设计方法

 2day

 怪物角色的设计方法与思路

 2day

 如何描绘性感角色

 第三部分:道具

 3day

 绘制质感的窍门

 

 2day

 机械结构的分类

 1day

 定制自己的绘制工具(软件技术设计)

 2day

 交通工具的创造

 2day

 武器

 2day

 超现实道具的完成

 

  课程Q&A

   Q游戏原画设计在游戏制作流程中是一个什么样的职位?A在整个游戏制作流程中,游戏原画设计是  属于上游节点的职位。是实现策划案由抽象的文本( 或者是概念设计)变成具象的图像的职位。属于设计范畴。

   Q什么样的人能从事游戏原画设计学习?A有一定的美术基本功,思维活跃,有一定的设计理念的人。

   Q原画学习是怎么授课的A游戏梦工厂是以小班制授课为主,针对学生个人的不同基础,教师根据工作中总结的经验,传授学生最便捷的完成游戏原画设计的方法。课堂上教师会先就一个知识点,进行大量的绘画演示,演示过程中讲解绘画技法及设计思路。讲解完成后教师为学生拟定一个课题。在规定的时间内完成课题的绘制。

   Q:报名学习后能达到什么样的标准? A:下图为学生作品,按时修完本课程,可以达到如下水准。

 

 

课程安排情况

 开班相关内容

   开课时间    招生人数    总课时  周期    学费  
 随到随学  8-10  288  3个月  6880

业余制游戏原画设计精修班(周日班)

 

 周一

 周二

 周三

周四 

 周五

 周六

 周日

上午

 

 

 

 

 

 

 

下午

 

 

 

 

 

 

 

 晚上

             

全日制游戏原画设计师精修班

 

 周一

 周二

 周三

周四 

 周五

 周六

 周日

上午

 

 

 

 

 

 

 

下午

 

 

 

 

 

 

 

 晚上

             

 

推荐参考书

 

 

 

 

 课堂实录

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

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