• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 

插画基础班

 课程特点

 

 课程介绍   专门为“游戏原画设计师精修班”和“商业插画精修班”做铺垫的特制班型。由王九斤老师亲自教学指导。为其他两个精修班做课前的共用绘制技术做最充分的前提保障,并且植入主题插画创作课程,使其同时具有自身的独特课程特点,是打开插画绘制之门的钥匙。
 课程特点

  对绘画基础知识高度浓缩;课题精悍干练;内容丰富实用

 教师介绍

  

王九斤:自幼喜爱绘画,高中时为台湾某杂志绘制插画。2001年,获得法国安古雷插画节奖项;2005年毕业于沈阳师范大学美术学院绘画专业水彩工作室。现任上海游戏梦工厂美术课程总监、Adobe特约讲师、资深游戏概念设计师、自由插画撰稿人                   

 

 

 课程内容

 第一部分:必须知道

 1day

 构图

 2day

 透视

 2day

光与色

 第一部分:人物

 1day

 结构的基本拆分与基本认识

 

 1day

 头部

 1day

 躯干

 1day

 四肢

 1day

 手与脚

 1day

 动作

 1day

 动作

 1day

 表情

 1day

 服饰

 1day

 哺乳动物的基本特征和骨骼结构的共性

 
 第三部分:主题创作

 1day

 爱情题材

 1day

 校园题材

 1day

 体育题材

 1day

 战争题材

 

  课程Q&A

   Q我以前学习过绘画基础,现在在学习插画基础是否会重复学习? A一般情况下,99%有一定绘画基础得学生,严格来说算是对绘画不陌生!无论是表现力还是绘画法则的理解运用都离要求很远!插画基础课程是将传统的美术院校的绘画课程高度浓缩。里面对很多更新的知识点进行了重新的归纳,整理;并有很多从未遇到过的技巧传授给学生。温故而知新,而有些“故”对于你来说就是新的!

   Q插画基础课对后面学习原画、插画课程有什么作用,可以不学基础直接学更高级的课程吗?A专门为游戏原画班和商业插画班订制的铺垫课程,内容丰富并具有很强的针对性;虽然是铺垫课程,但是授课内容已经有足够的深度和难度;在学习结束后,成绩优秀的学生已经可以利用所掌握的技能进行简单的插画制作,并且可以为后面的细致课程划分打下良好基础。如果直接学习高级插画课程,一定会在很多课题上遇到难以逾越的问题,因此不建议跳过初级部分直接学习高级的课程。   

   Q插画基础学习是怎么授课的A游戏梦工厂是以小班制授课为主,针对学生个人的不同基础,教师根据工作中总结的经验,传授学生最便捷的完成游戏原画设计的方法。课堂上教师会先就一个知识点,进行大量的绘画演示,演示过程中讲解绘画技法及设计思路。讲解完成后教师为学生拟定一个课题。在规定的时间内完成课题的绘制。

   Q:报名学习后能达到什么样的标准? A:下图为学生作品,按时修完本课程,可以达到如下水准。

 

 

 

 

课程安排情况

 开班相关内容

   开课时间    招生人数    总课时  周期    学费  
 随到随学  8-10  144  5周  3990

业余制游戏原画设计精修班(周日班)

 

 周一

 周二

 周三

周四 

 周五

 周六

 周日

上午

 

 

 

 

 

 

 

下午

 

 

 

 

 

 

 

 晚上

             

全日制游戏原画设计师精修班

 

 周一

 周二

 周三

周四 

 周五

 周六

 周日

上午

 

 

 

 

 

 

 

下午

 

 

 

 

 

 

 

 晚上

             

 

推荐书籍

 
 
 
   

 

 课堂实录

 
 
 

 

 

  • 上一条信息:

  • 下一条信息:
  • - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    logo
    logo