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自幼喜爱绘画,高中时为台湾某杂志绘制插画。2001年,获得法国安古雷插画节奖项;2005年毕业于沈阳师范大学美术学院绘画专业水彩工作室。现任上海游戏梦工厂美术课程总监、Adobe特约讲师、Wacon特约讲师,资深游戏概念设计师、自由插画撰稿人。
毕业于吉林动画学院。2008年4月至今,上海皿鎏游戏软件公司,担任美术设计师,从事次时代游戏模型与贴图制作。参与制作EIDOS的《Kane&Lynch2》、《FA2》、《古墓丽影》、《HITMAN 》日本Square Enix公司某次时代游戏新作场景建筑道具制作。擅长制作各种不同风格的场景建筑.同时曾参与制作日本FromSoftware公司推出的日本式的Second Life社区网游《meet-me》的服装,汽车,道具,武器制作。
07年毕业于西南交通大学艺术与传播学院环境设计专业,毕业后在成都风景园林规划设计院任室内设计分部小组长。在四川龙坤装饰工程有限公司任室内设计师。于成都塞尚环境艺术设计事务所任设计总监助理。2009年自学CG绘画至今,现为一沙数码科技有限公司资深美术指导、矩禾数字艺术工厂美术基础课程讲师。
毕业于韩国中央大学雕塑系,先后就职于沈阳市极地美术培训心,韩国갤러리 현대。有着很强专业学科技能和创新意识、教学方式的多元化和前卫是我的最大工作特点。并能够引领学生对作品有不断的更新认知。

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